为什么说半条命是FPS历史最伟大的作品?

比笔者用了两篇文章介绍了《半条命:艾利克斯》,作为《半条命》系列时隔12年的最新力作,虽然是VR作品,虽然这回流失很多潜在玩家,但仅凭“半条命”这三个字就足以吸引人了。反正笔者是准备做一名云玩家了,买VR设备暂时不会纳入个人购物清单。说道这里要给v社提个醒:12年的光影能够消磨绝大多数人的意志,别把粉丝都变成云玩家。

黑山基地

本期笔者主要说说大名鼎鼎的《半条命》系列。笔者大言不惭,自封半条命的老玩家,感觉比较有权利对《半条命》做出一些评判。

现在的规定不允许用最好来修饰一款产品,那咱换种说法,如果要评全球前100名的第一人称射击游戏,超过99%的人会把半条命放在前五位。

你很难形象,在1998年能开发出如此优秀游戏,那些整天喷《半条命》应该大多数都没玩过这游戏。

首先,优秀的故事剧情是《半条命》的核心,就像《使命召唤》现代战争系列。在上世纪90年代末,很多第一人称的射击游戏都不注重剧情和人物角色的塑造。而《半条命》将玩家彻底和游戏角色合为一体,当玩家作为戈登弗里曼进入黑山基地并穿上HEV4防护服的时候,就经历了一场灾难性的层叠共振实验导致时空裂缝产生,导致这位麻省理工学院的博士生不得不拿起物理学圣剑,和外星人、前来消灭证据的海军陆战队战斗。

在这期间玩家要经过各种解密、救NPC、和科学家进行交互,后来还要进入xen星球在外太空战斗。

通过各种特效、音效、交互等等,造就了《半条命》的神话,并将同时期的FPS游戏远远的甩在身后。

 

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